Aj keď sa autori nechali inšpirovať klasikami žánru, približujú sa skôr k priemerným hrám tej doby, ako boli Blake Stone, či Corridor 7, ktoré boli nudné a repetitívne už po dvadsiatich minútach, presne ako Wrack. Tie však mali výhodu, že takýchto hier vtedy veľa nebolo a hralo sa, čo prišlo pod ruku.
+ grafika ala XIII
- jakoze oldschool ale...
- sekvence bez zvuku, jenom text a debilni obrazky a zbytecne dlouhe
- stupidni hratelnost - clovek jenom pobiha okolo (strasne rychle) a seka a strili
- pokus o oldschool, ale velmi nepovedeny
0 Dobré Zlé